Le métier de chasseur dans Dofus monte en parallèle de vos combats. Chaque monstre tué peut donner de la viande, ce qui en fait un métier passif par nature. Le problème, c’est que sans itinéraire réfléchi, vous passez des heures sur des zones peu rentables, avec un rendement d’XP métier dérisoire. Voici un chemin concret pour progresser sans transformer le chasseur en corvée.
Adosser le chasseur à vos combats plutôt que le monter seul
La première erreur consiste à traiter le chasseur comme un métier de récolte classique. Contrairement au mineur ou au paysan, le chasseur ne se monte pas en session dédiée. Il se greffe sur ce que vous faites déjà : XP de personnage, quêtes, farm de ressources.
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Chaque combat contre des monstres éligibles rapporte de l’XP métier et des viandes. Monter le chasseur « à côté » d’une activité rentable (succès de zone, quêtes d’alignement, farm de kamas) rend la progression quasi invisible. Vous ne ressentez pas le grind parce qu’il n’existe pas en tant que tel.
Un réflexe utile : avant de lancer une session de combat, vérifiez que la zone contient des monstres dont la viande se vend correctement en hôtel de vente. Vous transformez un sous-produit en source de kamas sans effort supplémentaire.
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Itinéraire chasseur Dofus : les paliers de zones à suivre
Vous venez de débloquer le métier et vous ne savez pas où aller en premier ? L’idée n’est pas de couvrir toute la carte, mais de rester sur des zones où les groupes de monstres sont denses. La densité des groupes compte davantage que le niveau de la zone, parce qu’elle détermine le nombre de viandes récupérées par combat.
Premiers niveaux : la boucle Astrub
Commencez par les monstres accessibles autour d’Astrub. La boucle classique tourne autour des Bouftous, Tofus, Pious et Larves. Ces créatures apparaissent en groupes serrés, ce qui permet de récupérer plusieurs viandes par combat dès les premiers affrontements.
Restez sur cette boucle tant que l’XP métier progresse à un rythme correct. Quand les gains deviennent marginaux, passez à l’étape suivante.
Milieu de progression : plaines de Cania et forêts d’Amakna
Les plaines de Cania offrent une concentration de monstres intermédiaires avec des viandes qui se revendent bien. Les forêts d’Amakna complètent le tableau avec des groupes variés.
À ce stade, avoir un métier de récolte déjà monté réduit votre dépendance au marché. Si vous avez un paysan ou un mineur haut niveau, vous pouvez crafter vos propres consommables au lieu de dépenser des kamas pour compenser le manque de ressources.
Niveaux avancés : Frigost et donjons spécifiques
Frigost devient pertinent quand votre personnage atteint un niveau suffisant pour y combattre sans difficulté. Les monstres de l’île rapportent des viandes plus rares, avec une XP métier nettement supérieure.
Les donjons comme l’Excavation du Mansot Royal s’intègrent naturellement à la quête « Les chasseurs », qui démarre auprès de Clyde Parker dans la bourgade de Frigost. Cette quête demande un niveau recommandé élevé et la complétion de prérequis (notamment « Promenons-nous dans les bois »).
Quête des chasseurs sur Frigost : ce qu’il faut préparer
La quête « Les chasseurs » fait partie des étapes marquantes pour un chasseur avancé. Elle débute en parlant à Clyde Parker en position [-76,-42] sur Frigost. Il vous envoie retrouver Gérard, disparu lors d’une chasse à la mamansot cendrée.
Avant de vous lancer, préparez ce qui suit :
- La quête prérequise « Promenons-nous dans les bois » doit être terminée, sous peine de bloquer la chaîne de quêtes
- Prévoyez un passage dans le donjon Excavation du Mansot Royal, qui nécessite un groupe solide ou un personnage bien équipé
- Les récompenses incluent des kamas de glace et une arête géante du Shamansot, ressources utiles pour la suite de la progression sur l’île
Cette quête n’est pas un raccourci pour monter le métier. Elle s’inscrit dans le parcours global de Frigost et donne des récompenses d’XP de personnage conséquentes, en plus de débloquer la suite de l’histoire sur l’île.

Rentabilité du chasseur : transformer les viandes en kamas
Pourquoi monter chasseur si les viandes ne rapportent rien ? La rentabilité dépend entièrement de ce que vous faites des drops. Vendre les viandes brutes à l’hôtel de vente rapporte un peu, mais le vrai levier passe par le métier de boucher.
Combiner chasseur et boucher multiplie la valeur de chaque combat. Les viandes deviennent des consommables de soin, recherchés par les joueurs qui ne veulent pas crafter eux-mêmes. C’est le même principe que paysan-boulanger, sauf que le farm se fait pendant vos sessions de combat.
Les viandes de boss et les viandes rares méritent une attention particulière. Certaines offrent des bonus de caractéristiques comparables à des parchemins. Gardez un oeil sur les cours en hôtel de vente avant de tout revendre en vrac : les viandes rares valent parfois bien plus que le drop principal du monstre.
- Viandes courantes (Bouftou, Tofu) : faible valeur unitaire, mais volume élevé grâce à la densité des groupes
- Viandes intermédiaires (Cania, Amakna) : bon compromis entre accessibilité et prix de revente
- Viandes rares et de boss : prix variables mais potentiellement très élevés, à surveiller régulièrement
Éviter le piège du leveling forcé après le niveau 60
Passé le niveau 60 du métier, la progression ralentit nettement. C’est le moment où beaucoup de joueurs abandonnent ou achètent massivement des ressources au marché pour accélérer. Les deux options sont mauvaises.
Acheter des viandes pour les transformer ne rapporte presque rien en XP métier comparé au coût. La patience reste la meilleure stratégie après le niveau 60 : continuez à combattre dans des zones où vous progressez aussi en XP de personnage, et le métier suivra.
Si vous ressentez un plateau, changez de zone plutôt que de forcer le rythme. Passer des plaines de Cania aux forêts d’Amakna, ou tenter quelques donjons avec des monstres que vous n’avez pas encore chassés, relance la courbe sans effort artificiel.
Le chasseur est un métier de fond. Il se monte sur des semaines de jeu normal, pas sur un week-end de grind intensif. Accepter ce rythme, c’est ce qui sépare ceux qui finissent le métier de ceux qui le laissent à moitié monté dans leur fiche personnage.

